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搬运-UI岗拿到笔试题,如何做?(一)

数字艺术学院 数字艺术学院 554 人阅读 | 0 人回复 | 2021-01-20

如果面试官最后跟你说类似“我们这个岗位有测试题需要做”或者“我们会留测试题给你”的话术,那么恭喜你,一面通过了。接下来就是hr或者面试官会把测试题打包成zip或者rar或者pdf的格式发到你作品集上的邮箱,收到后邮件后,仔细阅读要求;仔细阅读要求;仔细阅读要求!!特别是标红的文字,有的设计师不看要求直接就去做,反而适得其反。那么测试题的邮件具体长什么样子呢,就是下面这个图:

为什么要做笔试题呢?
对于公司来说
考察面试者的真实能力,近些年陆陆续续作品集造假太多了,如果没有笔试题,面试者进入公司做的东西和作品集相差甚远,那么公司付出的成本会是很多很多。这方面主要考虑的是公司人力成本。
对于自身而言
在做笔试题的过程中,可以了解到相关业务,包括对产品的理解,架构,熟悉产品,走查产品的过程,还能够帮助团队未发现的问题,自己在做笔试题的过程中发现后,提案到笔试题中,是不是也是一个能力的展现呢。

之前也收到过测试题,也有同学让我看过测试题,同时也给面试者发过测试题。大多数初级设计师的测试题基本就是一张图片,jpg的格式就发过去了,怎么说呢,个人不太建议这么做,太简单了。如果我是面试官,我希望看到的是你全局的一个思考以及对一个产品或者需求的理解,其实测试题也是一个需求,那么最好的方式就是以pdf的形式提交,如果会做动画(前提是动画效果细腻入微,不生硬;如果你的动画比较硬或者只是会动,那么不建议去做,这样暴露了你的短板),那么就是pdf+mp4的形式提交。

设计工具
UI做测试题的话,现在国内大厂基本都在用sketch+蓝湖,但是部分大厂已经开始用figma了,我也是近期才接触figma,已经体验到了它的强大,未来趋势差不多也是figma没跑儿了,那么简要的说一下figma的强大在哪儿:
1.sketch缺点
之前用了两年sketch,毛病太多;第一,更新太频繁,组内每个同学使用的版本都不一样,如果互传源文件的话,版本低的是不是很吃亏,打不开!而且源文件过大的话,传输速度太慢,有时候因为网络问题中断,影响效率。第二,有时候太卡了,导致软件崩溃,你之前做的都白做了。第三,上传蓝湖后,新版的蓝湖14天后,链接失效,是不是还得重新给?项目多了,找半天,效率又低了吧?
2.figma优势
第一,快速;其实界面和xd用起来有点类似那种感觉,而且至今不会卡死。第二,同时多人在线编辑,这几乎是figma最大的优势了,没有哪个设计软件是同时多人在线编辑的,便于实时反馈信息,收集信息,加强团队沟通成本。第三,只需要一个软件,就能完成PM需求 - UX交互 - UI设计 - 研发的过程,是不是很爽。
不过最后还是要迎合团队用什么设计软件。

比如你要做一个某音乐类app的首页改版设计的测试题,切忌拿到题目马上开始撸图。首先要明确哪个前提?
1.充分的进行思考
拿到笔试题,首先先看需求,我们做笔试题其实也是在做一个需求,然后大致浏览一下原型图结构,明确需求后,再开始做。这里需要强调一点是:如果看需求后有疑问,一定要去和面试官主动沟通,不要不懂装懂,自以为是,结果提交上去的提示题不尽人意,切忌不要害羞,要主动大胆的去表明自己的困惑。
2.品牌色
切忌改人家的品牌色,是什么颜色就用什么颜色,如果没有给你提供色值,你就打开app用吸管吸就行。品牌色是体现一个app属性最终要的途径之一,不要随意改动。
3.分析原型图
切忌做原型的美工,意思就是你把人家的原型图照搬过来,上个色就完事了,那还要ui干啥!你需要梳理当中的交互逻辑以及跳转逻辑,还有功能,原型图中功能点的摆放是否还有最优解法,举个例子:

我们要针对原型图的设计,来设计可以解决用户问题的UI设计,也就是所谓的最优解法:

4.不要随意增删东西
不要增加和删除人家测试题里的东西,一个都不行!!如果实在有自己的创意点,建议你按照人家的出一版,随后将你的创意点再出一版,而且要说明为啥这么做)

接下篇

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